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Mostrando las entradas etiquetadas como Naughty Dog

El último de nosotros, parte 1, presenta un tributo apropiado a un desarrollador tardío

El último de nosotros, el desarrollador de la Parte 1, Naughty Dog, ha rendido homenaje a un ex desarrollador de PlayStation al inmortalizarlos en el juego. El animador Robert Morrison ha compartido el homenaje a Twitter, explicando que Daniel Kinnard, quien anteriormente trabajó como productor en el estudio de artes visuales de PlayStation, falleció tristemente durante el desarrollo de la última parte de nosotros. Daniel era productor de artes visuales. Falleció durante el desarrollo del juego. El perro travieso lo inmortalizó aquí. Era una persona maravillosa, dice el tweet de Morrison. Para honrar la vida de Kinnard, Naughty Dog inmortalizó al desarrollador al agregar un póster de ellos en el juego. Según las respuestas (se abre en la nueva pestaña) al tweet de Morrison, puede encontrar el tributo en la granja con Tommy y los caballos, la parte donde Joel está buscando a Ellie. Ver más En caso de que te lo hayas perdido, la última parte de nosotros, una nueva versión del jue...

El último tiempo de lanzamiento de la parte 1 de nosotros confirmó

Naughty Dog ahora ha confirmado exactamente cuándo el último de nosotros, parte 1, desbloquea en PS5, por lo que si estás ansioso por jugar el remake en el segundo que está disponible, esto es lo que necesitas saber. La última parte de nosotros, parte 1, tiene un lanzamiento de medianoche en todo el mundo. Eso significa que Nueva Zelanda tendrá acceso al juego primero a Midnight NZST el 2 de septiembre, y cada región disfrutará de manera similar un lanzamiento de medianoche. Todo el EE. UU. Obtendrá acceso a la medianoche EDT el 2 de septiembre, lo que significa que si está en la costa oeste, puede comenzar a jugar unas horas antes de la fecha de lanzamiento oficial a las 9 p.m. PDT el 1 de septiembre. Ver más Puede ver toda esa información en el mapa de arriba, o en el formulario de Bullet Point a continuación. El último de nosotros Parte 1 Tiempo de lanzamiento 9pm PDT * 1 de septiembre (West Coast US) 12am EDT 2 de septiembre (East Coast US) 12am BST 2 de septiembre (...

La última parte de nosotros, parte 1, obtiene un nuevo modo permadeath y más de 60 funciones de accesibilidad

El último desarrollador de la Parte 1 de nosotros, Naughty Dog, ha revelado más detalles sobre cómo se ha rehecho el juego para PS5 y PC en un nuevo video de profundidad. Si bien el juego central es esencialmente el mismo, los jugadores pueden esperar actualizaciones gráficas, nuevas características y mejoras que hacen que el juego sea más accesible. Algunas de las nuevas características descritas en una publicación de blog de PS incluyen un nuevo modo Permadeath, un modo SpeedRun, un modo de foto actualizado, disfraces desbloqueables para Joel y Ellie, y un modo de vista modelo. En el lado técnico, la última parte de nosotros puede renderizar en 4K nativo a 30 fps dirigidos o un 4K dinámico en un modo de visualización de 60 fps dirigido. El poder adicional de la PS5 significa que los entornos tienen una física más densa con toneladas de búbables y chipables que se traducen en disparos de hormigón y otros objetos con mayor precisión. Según el director de redes sociales Sid Shuman,...

Según los informes, el último juego multijugador de nosotros será un servicio muy, muy en vivo

Según los informes, el recientemente anunciado juego multijugador del último de nosotros se inclinará fuertemente en el lado del servicio en vivo de las cosas. En caso de que te hayas perdido el anuncio inicial, Naughty Dog subió al escenario durante el juego de verano ayer para dar una actualización bastante carnosa sobre el próximo juego multijugador independiente de nosotros, previamente referido como facciones. Ahora se está describiendo como una escala similar a los juegos para un jugador más grandes de Naughty Dog, con su propia historia, personajes y el entorno de San Francisco. Lo que comenzó como un modo multijugador ha evolucionado debido a la ambición del equipo, dijo Neil Druckmann de Naughty Dog sobre el proyecto. Realmente querían hacer algo más allá de lo que hemos hecho antes en Naughty Dog, y sentimos que la forma de hacerle justicia es convertirlo en un título independiente. Han estado trabajando en ello durante los últimos dos años, La ambición ha crecido, y ...